دستورات کنسول

ساخت وبلاگ

Outliner top.png

Stellaris Wiki

اگر می خواهید در این صفحه ، که یک کار در حال انجام است ، در نوع کنسول "راهنما" برای دیدن لیست دستورات ، سپس برای دیدن توضیحات و پارامتر یک دستور ، "Help [Name-Name] را تایپ کنید" کمک کنید.، و جزئیات مربوطه را در لیست قرار دهید.

این صفحه به دستورات استفاده شده در کنسول می پردازد. برای اصطلاح تعدیل ، به جلوه ها مراجعه کنید.

در این صفحه کدهایی که ممکن است به پنجره کنسول وارد شوند ، یک پنجره اشکال زدایی ویژه است که ممکن است با فشار دادن Shift+2 ، Alt+2+1 ، Shift+3 ، § ، در بازی های غیر آهنی قابل دسترسی باشد.~، ^ ، ° ، ² یا `(کلید بر اساس چیدمان صفحه کلید متفاوت است). برای یک صفحه کلید QWERTY ، کلید `است. در غیر این صورت ، اگر هیچکدام از موارد فوق کار نکردند ، فشار را فشار دهید. کلیدهای پیکان بالا یا پایین را فشار دهید تا از طریق دستورات قبلاً اجرا شده عبور کنید. بسیاری از کدها را می توان با تکرار دستور خاموش کرد ، اما گاهی اوقات بارگیری مجدد یا خروج از بازی ضروری است.

  • 1 شناسه
  • 2 تقلب
    • 2. 1 لیست رویدادهای مهم

    شناسه

    بیشتر شناسه ها از پیش تعریف شده و در صفحه شناسه یافت می شوند. گونه ها ، رهبر ، امپراتوری و شناسه های پاپ هنگام ایجاد بازی تعریف می شوند و باید با دستور debugtooltip پیدا شوند.

    • شناسه گونه ها را می توان با معلق در یک گونه در منوی گونه ها خواند. اگر از یک سیستم شروع تعدیل نشده استفاده نشود ، گونه های بازیکن همیشه برای گونه های اصلی 0 و 1 برای گونه های همگام سازی/سایبورگ/بیو-تروفیک/پیش بینی شده خواهد بود.
    • IDS رهبر را می توان با معلق در یک رهبر در رهبران یا منوهای امپراتوری خواند. اگر از یک سیستم شروع تعدیل نشده استفاده نشود ، رهبران شروع کننده همیشه 0 (حاکم) ، 1 (فرماندار) و 2-4 (دانشمندان) خواهند بود.
    • IDS Empire را می توان با شناور پرچم امپراتوری در منوی مخاطبین یا مرزهای آن در نقشه کهکشان خواند. اگر از سیستم شروع تعدیل نشده استفاده نشود ، امپراتوری بازیکن همیشه 0 خواهد بود.
    • شناسه های کشتی را می توان با شناور کشتی در پنجره ناوگان خواند. اگر از سیستم شروع تعدیل نشده استفاده نشود ، کشتی علمی شروع کننده بازیکن همیشه 0 خواهد بود.
    • شناسه های پاپ را می توان با شناور بیش از یک پاپ در برگه جمعیت خواند.

    تقلب

    تقلب ها دستورات کنسولی هستند که می توانند برای ارائه مزایای ناعادلانه بر خلاف اهداف آزمایشی استفاده شوند.

     

    فرمان اثر مولفه های مثال
    فعال کردن_ all_traditions همه سنت ها را فعال می کند هیچ یک فعال کردن_ all_traditions
    Accostate_Acsension_perk Ascension Ascension Perk را فعال می کند ، با فشار دادن برگه همه شناسه ها را نشان می دهد [AP ID] ACTRATE_ASCENSION_PERK AP_MIND_OVER_MATTER
    Accentate_gateways تمام دروازه های موجود در کهکشان را فعال می کند هیچ یک Accentate_gateways
    فعال کردن_رلی اثر پیروزی [شناسه یادگار] را فعال می کند [شناسه یادگار] فعال کردن_relic r_unbidden_warlock
    فعال کردن_ترادیت سنت مشخص شده را فعال می کند ، با فشار دادن برگه نام ها را نشان می دهد [شناسه سنت] فعال کردن_ tradition tr_prosperity_sct
    add_anomaly [شناسه ناهنجاری] را به بدن آسمانی انتخاب شده اضافه می کند [شناسه ناهنجاری] add_anomaly life_asteroid_category
    add_intel [مقدار] اینتل را به سمت [Target] ، پیش فرض 10 اضافه می کند [هدف] [مقدار] add_intel 1 100
    add_loyality [مقدار] وفاداری را از [Target] ، پیش فرض 10 اضافه می کند [هدف] [مقدار] add_loyalty 1 50
    add_opinion نظر [منبع] امپراتوری را در مورد امپراتوری [هدف] توسط [مقدار] ، پیش فرض 40 افزایش می دهد [منبع] [هدف] [مقدار] add_opinion 1 0 100
    add_pops [مقدار] پاپ از [شناسه گونه] را بر روی بدن آسمانی انتخاب شده ایجاد می کند ، وارد کردن بدون شناسه ، همه شناسه های گونه را نشان می دهد [شناسه گونه] [مقدار] add_pops 0 5
    add_relic کمک های مالی [Relic ID] ، نوشتن همه به جای ID به همه یادگارها کمک می کند. همان یادگار را می توان چندین بار اضافه کرد. توجه: Cybrex War Forge اولین باری که در صورت اضافه شدن به این روش فعال می شود به درستی کار نمی کند [شناسه یادگار] add_relic r_unbidden_warlock
    add_ship یک ناوگان با یک کشتی از [نام طراحی] ایجاد می کند ، با فشار دادن برگه ، نام کشتی NPC را نشان می دهد توجه: Juggeauts Spawned قادر به ساخت ، به روزرسانی یا تعمیر کشتی ها نخواهد بود [نام طراحی] Add_ship Avatar
    add_spynetwork_value [مقدار] پیشرفت نفوذ در [Target] را اضافه می کند [هدف] [مقدار] add_spynetwork_value 1 1000
    اضافه کردن_ اضافه می کند [مقدار] زمان [واحد] ، واحدهای معتبر روزها ، ماهها و سالها هستند [واحد] [مقدار] Add_time Years 10
    add_trait_leader [شناسه صفت] را به [رهبر شناسه] اضافه می کند ، با ورود فقط شناسه رهبر تمام شناسه های صفت را برای آن کلاس نشان می دهد [شناسه رهبر] [شناسه صفت] add_trait_leader 1 reder_trait_gale_speed
    add_trait_species [شناسه صفت] را به [شناسه گونه] اضافه می کند [شناسه گونه] [شناسه صفت] add_trait_species 5 هوشمند
    ai هوش مصنوعی را روشن یا خاموش می کند هیچ یک ai
    آلیاژ [مقدار] آلیاژها ، پیش فرض 5000 را اضافه می کند [میزان] آلیاژ 500
    ضمیمه کنترل همه جهان و Starbases Target را به دست می گیرد [هدف] [ضمیمه] 3
    break_fleet_contract ناوگان اجاره ای منتخب را به صاحب اصلی خود برمی گرداند هیچ یک break_fleet_contract
    build_pops اضافه می کند [مقدار] روبات به بدنه آسمانی انتخاب شده ، حداقل به یک نقطه مونتاژ نیاز دارد [میزان] ساخت_باز 5
    پول نقد اضافه می کند [مقدار] اعتبار انرژی ، پیش فرض 5000 [میزان] 500 پول نقد
    استعمار کردن فرآیند استعمار بدن آسمانی منتخب را با استفاده از یک کپی از پاپ با شناسه داده شده شروع می کند ، اجسام آسمانی غیرقابل انکار باعث پیشرفت استعمار نمی شوند [شناسه پاپ استعمار] استعمار 1
    ارتباطات با همه امپراتوری ها ارتباطات برقرار می کند هیچ یک ارتباطات
    مخاطب اولین تماس با همه امپراتوری ها را شروع می کند هیچ یک مخاطب
    ایجاد_مساختار در سیستم فعلی یک مگا ساختار ایجاد می کند ، با فشار دادن برگه یادداشت IDS را نشان می دهد: حلقه های مداری نمی توانند به درستی تخم ریزی شوند [شناسه megastructure] Create_megastructure Gateway_final
    ایجاد_نه ناوگان را با استفاده از جدیدترین طرح های شما که از [مقدار] درصد ظرفیت دریایی استفاده می کند ، ایجاد می کند ، 1 به معنای 100 ٪ است [میزان] Create_navy 0. 5
    خسارت تمام کشتی های موجود در ناوگان انتخاب شده [مقدار] آسیب به پوسته را دریافت می کنند [میزان] آسیب رساندن به 100
    debug_nomen Empires AI همیشه از پیشنهادات بازیکن خودداری می کند هیچ یک debug_nomen
    debug_yesmen امپراطوری های AI همیشه با پیشنهادات بازیکن موافقت می کنند هیچ یک debug_yesmen
    اثر add_building = [شناسه ساختمان] را به بدن آسمانی انتخاب شده اضافه می کند [شناسه ساختمان] اثر add_building = building_fe_dome
    اثر add_deposit = سپرده منبع یا ویژگی سیاره ای را به بدنه آسمانی انتخاب شده اضافه می کند [شناسه سپرده] اثر add_deposit = d_arid_highlands
    اثر remove_deposit = سپرده منبع یا ویژگی سیاره ای را به بدنه آسمانی انتخاب شده حذف می کند [شناسه سپرده] اثر remove_deposit = d_arid_highlands
    اثر add_district = [شناسه منطقه] را به بدن آسمانی انتخاب شده اضافه می کند [شناسه منطقه] اثر add_district = district_city
    اثر add_planet_devastation = [مقدار] ویرانی را به بدن آسمانی انتخاب شده اضافه می کند ، مقادیر منفی آن را کاهش می دهد [میزان] اثر add_planet_devastation = 10
    Effect Country_add_ethic = [شناسه اخلاق] را به امپراتوری بازیکن اضافه می کند ، با استفاده از بیش از 3 نقطه اخلاق ، کمترین اخلاق جذابیت را حذف می کند [شناسه اخلاق] Effect Country_Add_ethic = ETHIC_SPIRITUALIST
    Effect Country_Remove_ethic = [شناسه اخلاق] را از امپراتوری بازیکن حذف می کند [شناسه اخلاق] Effect Country_Remove_ethic = Ethic_Spiritualist
    اثر Create_archaeological_Site = [شناسه سایت باستان شناسی] را به بدن آسمانی انتخاب شده اضافه می کند ، نوشتن همه یک سایت باستان شناسی تصادفی ایجاد می کند [شناسه سایت باستان شناسی] اثر Create_archaeological_Site = Lithoids_digsite
    Effect Force_add_civic = [شناسه مدنی] را به امپراتوری بازیکن اضافه می کند ، ناسازگار Civics غیرفعال خواهد ماند [شناسه مدنی] Effect Force_add_civic = civic_corporate_dominion
    Effect Force_Remove_Civic = [شناسه مدنی] را به امپراتوری بازیکن حذف می کند [شناسه مدنی] Effect Force_Remove_Civic = civic_meritocracy
    اثر remove_modifier = اگر هیچ کدام انتخاب نشده باشد [شناسه اصلاح کننده] را از بدن آسمانی انتخاب شده یا امپراتوری حذف می کند [شناسه اصلاح کننده] اثر remove_modifier = holy_planet
    اثر set_origin = منشأ امپراتوری بازیکن را جایگزین می کند [شناسه Origin] اثر set_origin = Origin_fallen_empire
    اثر تغییر_ اخلاق = اخلاق امپراتوری بازیکن را به [اخلاق شناسه] تغییر می دهد [شناسه اخلاق] Effect Shift_ethic = ETHIC_FANATIC_SPIRITUALIST
    اثر نابودی_کولونی دنیای منتخب را از بین می برد هیچ یک اثر نابودی_کولونی
    انتخابات انتخابات حاکم را آغاز می کند هیچ یک انتخابات
    end_senate_session تصویب/قطعنامه در حال حاضر رأی داده شده هیچ یک end_senate_session
    مهندسی اضافه می کند [مقدار] امتیازهای فنی مهندسی ، پیش فرض 5000 [میزان] مهندسی 500
    رویداد محرک ها [شناسه رویداد] ، جهان را می توان به صورت دستی انتخاب کرد اما کشتی ها به [شناسه هدف] نیاز دارند [شناسه رویداد] [شناسه هدف] ناهنجاری رویداد . 1 0
    فدراسیون_دد_ تجربه [مقدار] تجربه را به فدراسیون اضافه می کند ، به طور پیش فرض 1000 [میزان] فدراسیون_دد_ اکسپرس 1200
    فدراسیون_اد_دون [مقدار] انسجام به فدراسیون ، پیش فرض 200 [میزان] فدراسیون_دد_کسیون 10
    فدراسیون_دد_ couseion_speed [مقدار] انسجام ماهانه به فدراسیون ، پیش فرض 10 اضافه می کند [میزان] فدراسیون_دد_کوسیون_سپد 10
    Federation_examine_Leader جانشینی فدراسیون را تحریک می کند هیچ یک Federation_examine_Leader
    پایان_ arc_stage فصل فعلی یک سایت باستان شناسی را به پایان می رساند ، نیاز به انتخاب بدن آسمانی و یک کشتی علمی دارد که آن را حفاری می کند هیچ یک پایان_ arc_stage
    نهایت تمام تحقیقات فعال را به پایان می رساند هیچ یک نهایت
    پایان_پراکتهای پایان تمام پروژه های ویژه را به پایان می رساند هیچ یک پایان_پراکتهای پایان
    پایان_ترافورم تمام فرآیندهای زرنگ را به پایان می رساند هیچ یک پایان_پراکتهای پایان
    غذا اضافه می کند [مقدار] غذا ، 5000 پیش فرض [میزان] غذا 500
    زور_بوری را ادغام کنید امپراتوری [Target] را در امپراتوری بازیکن ادغام می کند ، اگر در Cooldown ادغام کار نمی کند [هدف] Force_integrate 2
    force_senate_vote شکاف فعلی سنا را به پایان می رساند هیچ یک end_senate_session
    حقوقی_ ضامن به بازیکن اجازه می دهد دولت ها را بدون محدودیت زمانی تغییر دهد هیچ یک حقوقی_
    صلیب رایگان ضامن به بازیکن اجازه می دهد سیاست ها و حقوق گونه ها را بدون محدودیت تغییر دهد ، از جمله سیاست هایی که قبلاً غیرفعال شده اند هیچ یک صلیب رایگان
    Grow_pops [مقدار] POP های در حال رشد را به دنیای منتخب اضافه می کند ، حداقل به یک نقطه رشد نیاز دارد [میزان] رشد 10 10
    نفوذ [مقدار] نفوذ ، پیش فرض 5000 را اضافه می کند [میزان] تأثیر 500
    فوری_بلایل ضرب و شتم ساخت و سازها و به روزرسانی ها فوراً به پایان می رسد: این همچنین در مورد AI دشمن نیز صدق می کند ، بنابراین فقط در هنگام مکث استفاده کنید هیچ یک فوری_بلایل
    Instant_pecialization_conversion فوری با تبدیل موضوعات تخصصی تغییر می کند هیچ یک Instant_pecialization_conversion
    این کشور چشم به کل کهکشان می دهد هیچ یک این کشور
    شکست ناپذیر کشتی های بازیکن آسیب نمی رسانند هیچ یک شکست ناپذیر
    max_resource تمام انبارهای منابع را پر می کند هیچ یک max_resource
    مواد معدنی اضافه می کند [مقدار] مواد معدنی ، پیش فرض 5000 [میزان] مواد معدنی 500
    رعایت کنید سوئیچ به حالت Observer ، از دستور play برای برگرداندن هشدار کنترل استفاده کنید: اگر بازی در حالت Observer مورد نیاز باشد ، AI کنترل امپراتوری پخش کننده را به دست می گیرد هیچ یک رعایت کنید
    خود مالکیت و کنترل ناوگان منتخب ، Starbase یا سیاره را انتخاب کنید ، یا اگر هیچ کدام انتخاب نشده است ، مالکیت سیاره را که به عنوان استدلال ارائه می شود ، می گیرد. اجسام آسمانی غیرقابل انکار به عنوان مستعمرات ایجاد می شوند اما هیچ سرمایه ای ندارند [شناسه سیاره] خود
    فیزیک اضافه می کند [مقدار] امتیاز فیزیک ، 5000 پیش فرض [میزان] فیزیک 500
    Planet_ascension_tier سطح صعود بدن آسمانی انتخاب شده را به [مقدار] تغییر می دهد ، می تواند بالاتر از مقادیر معمولی باشد [میزان] Planet_ascension_tier 3
    سیاره_ کلاس بدن آسمانی انتخاب شده را به [شناسه بدن آسمانی] تغییر می دهد [شناسه کلاس سیاره] Planet_Class PC_arid
    Planet_happiness یک اصلاح کننده با [مقدار] خوشبختی به سیاره انتخاب شده ، پیش فرض 100 اضافه می کند [میزان] Planet_happiness 25
    سیاره_ اندازه بدن آسمانی منتخب را تغییر می دهد ، می تواند از اندازه های معمولی برود اما بالاتر از 78 بدن آسمانی را به سمت عقب حرکت می دهد [اندازه] Planet_size 30
    بازی کنترل بازیکن را به Empire [Empire ID] تغییر می دهد [شناسه امپراتوری] بازی 2
    roller_ruler حاکم امپراتوری را با یک تصادفی جدید جایگزین می کند هیچ یک roller_ruler
    remove_trait_eader [شناسه صفت] را از [رهبر شناسه] حذف می کند ، فقط وارد شناسه رهبر نام همه صفات فعلی را نشان می دهد. [شناسه رهبر] [شناسه صفت یا فهرست] remove_trait_leader 1 reder_trait_gale_speed
    remove_trait_species [شناسه صفت] را از [شناسه گونه] حذف می کند [شناسه گونه] [شناسه صفت] remove_trait_species 5 هوشمند
    Research_all_technologies فوراً تمام فن آوری های غیر قابل تکرار را تحقیق می کند. 1 برای موجودات فضایی و تکنیک های بحران نیز اضافه کنید. شماره دوم را برای [مقدار] فن آوری های قابل تکرار اضافه کنید. [بولی] [مقدار] Research_all_technologies 1 5
    تحقیق_کناسیولوژی فوراً تحقیق [شناسه فناوری] [شناسه فناوری] Research_technology tech_automated_exploration
    منبع [مقدار] [منبع] ، پیش فرض 5000 را اضافه می کند [مقدار] [منبع] منابع مصرف کننده_ Goods 1000
    مهارت ها [مقدار] سطح مهارت را به هر رهبر تحت کنترل بازیکن ، پیش فرض 1 اضافه می کند [میزان] مهارت های 10
    SKIP_AGREEMENT_COOLDOWNS ضامن اجازه تغییر شرایط توافق نامه بدون همدردی هیچ یک SKIP_AGREEMENT_COOLDOWNS
    SKIP_FEDERATION_COOLDOWNS ضامن اجازه تغییر قوانین فدراسیون را بدون Cooldown هیچ یک SKIP_FEDERATION_COOLDOWNS
    SKIP_GALACTIC_COMMUNITY_COOLDOWNS ضامن اجازه می دهد گزاره قطعنامه ها از همان گروه بدون Cooldown هیچ یک SKIP_GALACTIC_COMMUNITY_COOLDOWNS
    جامعه اضافه می کند [مقدار] امتیازهای فنی جامعه ، پیش فرض 5000 [میزان] جامعه 500
    نظر سنجی نظرسنجی همه اجسام آسمانی ، حداقل به یک کشتی علمی نیاز دارد هیچ یک نظر سنجی
    فنی گزینه های فناوری فعلی موجود را دوباره رول می کند هیچ یک فنی
    وحدت [مقدار] وحدت ، پیش فرض 500 را اضافه می کند [میزان] وحدت 5000
    Unlock_edicts همه نسخه ها را باز می کند هیچ یک Unlock_edicts
    دفتر شعبه در دنیای منتخب ، دفتر شعبه را ایجاد یا کنترل کنید هیچ یک دفتر شعبه
    Minor_artifacts اضافه می کند [مقدار] مصنوعات جزئی ، پیش فرض 5000 [میزان] Minor_artifacts 5
    تهدید [مقدار] تهدید ، پیش فرض 5000 را اضافه می کند [میزان] تهدید 1000
    امپریال_توری [مقدار] مرجع امپریالیستی ، پیش فرض 10 را اضافه می کند [میزان] Imperial_Authority 20
    add_subject_xp [مقدار] تجربه موضوع تخصصی را به [Target] ، پیش فرض 10 اضافه می کند [هدف] [مقدار] add_subject_xp 1 1000

    لیست رویدادهای مهم

    ID رخداد عظیم یادداشت انتخاب مورد نیاز
    ناهنجاری . 95 Voyager 1 اگر سیستم SOL در جایی در کهکشان وجود داشته باشد ، می تواند رویداد مختصات خورشیدی را شروع کند کشتی
    ناهنجاری . 186 لنگه با فناوری مناسب و سیاست های هوش مصنوعی می توانید آنها را به عنوان یک مستعمره جدید یا به عنوان یک امپراتوری جدید زنده کنید کشتی
    ناهنجاری . 2520 اسکلت غول پیکر یک ارتش غول اسکلتی بدست آورید کشتی
    ناهنجاری . 3085 شاهزاده رویداد با اثرات نظر کوچک اما دائمی کشتی
    ناهنجاری . 4051 از اعماق تکرار می شود اعطای نسخه بهبود یافته محیط کار و اصلاح کننده های مثبت کشتی
    ناهنجاری . 4081 آرایه سنسور متروکه EDICT SEARTES SENECES SENESOR گسترده را اعطا می کند کشتی
    ناهنجاری . 4105 دود ضخیم است حكم ابتكار انرژی بهبود یافته را اعطا می كند کشتی
    ناهنجاری . 4136 ترجمه متون مهاجران آموزه های استاد را اعطا می کند: نسخه خوب بیشتر هیچ یک
    ناهنجاری . 4141 ترجمه متون کاوشگران اعطای آموزش های کارشناسی هیچ یک
    ناهنجاری . 4151 ترجمه متون معامله گران آموزه های کارشناسی هیچ یک
    ناهنجاری . 4166 ترجمه متون Warriors اعطای آموزش های استاد: دولت های متخاصم دولت هیچ یک
    کلونی . 3005 درگاه سیاره
    کلونی . 3007 ابعاد پر انرژی کار پورتال بعدی را اصلاح می کند سیاره
    کلونی . 3008 باطل تهی کار پورتال بعدی را اصلاح می کند سیاره
    کلونی . 3009 آینه آینه کار پورتال بعدی را اصلاح می کند سیاره
    colony_mod. 101 مطالعه زندگی تایتانیک: موفقیت اجازه استخدام ارتشهای جانوران تایتانیک را می دهد سیاره
    کشور 1 کاوشگرهای اکتشافی هیچ یک
    کشور . 200 فرقه رادیکال هیچ یک
    کشور . 250 شکار برای سنبل هیچ یک
    کشور . 1100 انقراض جمعی در سنین مختلف هیچ یک
    بحران . 199 پیشوای بلافاصله مهاجمان Prethoryn را تخم ریزی می کند. برای شروع پیشرفت طبیعی بحران از "Crisis. 10" استفاده کنید هیچ یک
    بحران . 50 ظهور Sentinels به بحران احتیاج ندارد اما جلوه های صوتی آن را اضافه می کند هیچ یک
    بحران . 71 اهداء ناوگان سنتینل به بحران یا سنتین ها احتیاج ندارد هیچ یک
    بحران . 105 زنده باد ملکه! ملکه اهریمنی اهلی را تخم ریزی می کند کشتی
    بحران . 1000 بدون محاصره هیچ یک
    بحران . 1100 ناچیز نیازی به غیرقانونی ندارد هیچ یک
    بحران . 1200 شدید نیاز به غیرقانونی دارد هیچ یک
    بحران . 2000 احتمالی از وقایع سیگنال شبح پرش می کند. برای شروع پیشرفت طبیعی بحران از "Crisis. 2005" استفاده کنید هیچ یک
    بحران . 2400 بازگشت Cybrex به بحران احتیاج ندارد هیچ یک
    بحران . 4550 اخراج ستاره-اتر سیستم فعلی از بین می رود سیاره
    fallen_empires_awakening. 1 خواب بیدار می شود باید یک امپراتوری افتاده را با دستور play از قبل انتخاب کنید یا شما بیدار خواهید شد هیچ یک
    fallen_empires_tasks. 1 یک امپراتوری حامی یا دستگاه سقوط یک هدیه تصادفی می فرستد هیچ یک
    Galactic_features. 301 ناوگان Fallen Empire Falled کشتی
    Galactic_features. 401 طوفان فضایی به گلکسی برخورد می کند هیچ یک
    Galactic_features. 403 طوفان فضایی از بین می رود هیچ یک
    Galcom. 16 تولد جامعه کهکشانی گزینه ای برای ایجاد یا پیوستن به جامعه کهکشانی هیچ یک
    Galcom. 62 بازار کهکشانی نامعتبر است انتخاب سیستم میزبان بازار کهکشانی را دوباره راه اندازی می کند هیچ یک
    nomad. 1 عشایر در صورت اتمام آرایه فرستنده ، تخم ریزی نمی شود هیچ یک
    پیشرو . 98 سیستم خانه Vultraum واقع شده است سیستم خانه Vultraum را تخم ریزی می کند هیچ یک
    پیشرو . 598 سیستم خانه یوت واقع شده است سیستم خانه یوت را تخم ریزی می کند هیچ یک
    پیشرو . 1098 سیستم خانه اول لیگ واقع شده است سیستم خانه اول لیگ را تخم ریزی می کند هیچ یک
    پیشرو . 1598 سیستم خانه ایراسی واقع شده است سیستم خانگی irassian را تخم ریزی می کند هیچ یک
    پیشرو . 2098 سیستم خانگی Cybrex واقع شده است سیستم خانگی Cybrex را تخم ریزی می کند هیچ یک
    داستان . 107 آمیب آرام آرام هیچ یک
    داستان . 207 کریستال آرام شد هیچ یک
    عمل . 96 تولد بازار کهکشانی هیچ یک
    AKX. 8888 سیگنال افق کشتی
    Leviathans. 322 حامیان با مزایا ساختمان وزارت فرهنگ را باز می کند هیچ یک
    Leviathans. 3103 Dreadnought تعمیر شد کشتی
    war_in_heaven. 1000 جنگ در بهشت اگر هیچکدام از خواب بیدار نشوند ، دو امپراطوری افتاده را بیدار می کنند هیچ یک
    آرمانشهر . 3000 وارد کفن شوید حتی اگر هنوز در Cooldown کار کند هیچ یک
    اتوپیا . 3021 آواتار (ارتش) هیچ یک
    آرمانشهر . 3190 یکی منتخب هیچ یک
    اتوپیا . 3304 زمزمه ها در باطل گزینه ای برای تشکیل میثاق هیچ یک
    اتوپیا . 3305 آهنگساز رشته ها گزینه ای برای تشکیل میثاق هیچ یک
    اتوپیا . 3306 Eater of Worlds گزینه ای برای تشکیل میثاق هیچ یک
    اتوپیا . 3307 ابداع گزینه ای برای تشکیل میثاق هیچ یک
    اتوپیا . 3308 انتهای چرخه گزینه ای برای تشکیل میثاق هیچ یک
    آرمانشهر . 3320 حساب نیاز به پذیرش پیمان در رویداد قبلی دارد تا به درستی کار کند هیچ یک
    Syndaw. 545 یک سوال وضعیت حوادث مربوط به هوش مصنوعی را آغاز می کند سیاره
    Syndaw. 1000 قیام ماشین به وضعیت حوادث مربوط به هوش مصنوعی و حداقل 1 پاپ روبات نیاز دارد وضعیت
    fallen_machine_empire. 1 سرپرستان باستان بیدار شدند باید از قبل سرپرست باستانی را با دستور بازی انتخاب کنید یا اینکه بیدار خواهید شد هیچ یک
    marauder. 85 مزدوران در دسترس می شوند باید برای هر یک از امپراتوری Marauder چندین بار ایجاد شود هیچ یک
    marauder. 500 طبل های جنگ باید از قبل با دستور play یک امپراتوری marauder را انتخاب کنید یا شما به Horde تبدیل خواهید شد هیچ یک
    distar. 172 همزیستی عصبی گزینه ای برای به دست آوردن ویژگی میزبان Slug Brain برای برخی از پاپ ها و رهبران کشتی
    distar. 212 مرگ ماتریارچ پاداش برای شکست دادن ماتریارچ تیانکی ، با تراریخته لویاتان ، آن را باز می کند کشتی
    distar. 232 موشهای صحرایی ناخواسته در صورت وجود سیستم های ضرب و شتم ناخواسته ، گونه های کتلینگ را ایجاد می کند هیچ یک
    distar. 236 موشهای صحرایی ناخواسته اگر گونه کتلینگ وجود داشته باشد ، امپراتوری Ketling Star Pack را ایجاد می کند هیچ یک
    distar. 260 یوکاریوتهای وحشی گونه ای از پیش تعیین شده را با ویژگی دامداری در جهان ایجاد می کند سیاره
    distar. 1001 بهشت از دست داده یک سیستم نزدیک با دنیای گایا و یک تمدن ابتدایی عصر سنگی ایجاد می کند هیچ یک
    distar. 1081 عزیزیان گزینه ای برای استخدام ارتش آزیزی در دنیای تصادفی هیچ یک
    distar. 2050 موجودیت بیگانه حافظه نهان مبهم را در کهکشان تخم ریزی می کند هیچ یک
    distar. 3014 NIVLAC (غیر دوستانه) یک امپراتوری با اصلاح کننده نظر دائم ی-100 ایجاد می کند هیچ یک
    distar. 3016 NIVLAC (دوستانه) یک امپراتوری با یک اصلاح کننده نظر دائمی +100 ایجاد می کند هیچ یک
    distar. 5006 حفره بدن آسمانی انتخاب شده به دنیایی ترک خورده تبدیل می شود که از آنجا که یک دریچه حفره ای از آن استفاده می کند سیاره
    distar. 5012 تکامل گارگانتوان پاداش برای شکست Voidspawn ، با تراریخته Leviathan آن را باز می کند کشتی
    distar. 11000 خوشه تخم ریزی تخم مرغ L-Cluser را تخم ریزی می کند هیچ یک
    distar. 13000 L-Cluster (L-Drake) به خوشه L احتیاج ندارد اما هر دروازه L را نیز باز می کند هیچ یک
    Graygoo. 1 L-Cluster (Tempest Grey) برای کار کردن L-Cluster نیاز دارد هیچ یک
    Graygoo. 100 L-Cluster (همخوان Dessanu) برای کار کردن L-Cluster نیاز دارد هیچ یک
    Graygoo. 400 یک قدم زدن آرام با خاکستری روبرو شوید کشتی
    ancrel. 4000 زمزمه در سنگ زمزمه هایی را در سایت باستان شناسی سنگی ایجاد می کند سیاره
    ancrel. 4058 Sentinels گزینه ای برای به دست آوردن ارتش Sentinels سیاره
    ancrel. 6130 Zarqulan's انتخاب شده اجازه استعمار جهان های مقدس را می دهد و به +150 نظر دائمی از سرپرستان مقدس می دهد هیچ یک
    ancrel. 10050 اسرار یوت باز کردن تصمیم فرآیند پاکسازی yuht yuht هیچ یک
    ancrel. 10004 رمزگشایی Arcane (خودکار) یک ساختمان امپراتوری افتاده را باز می کند هیچ یک
    ancrel. 10005 رمزگشایی Arcane (گنبد آسمان) یک ساختمان امپراتوری افتاده را باز می کند هیچ یک
    ancrel. 10006 رمزگشایی Arcane (سازنده بعدی) یک ساختمان امپراتوری افتاده را باز می کند هیچ یک
    ancrel. 10007 رمزگشایی Arcane (مرکز ثروت) یک ساختمان امپراتوری افتاده را باز می کند هیچ یک
    ancrel. 10008 رمزگشایی Arcane (مرکز تغذیه) یک ساختمان امپراتوری افتاده را باز می کند هیچ یک
    ancrel. 10009 رمزگشایی Arcane (تکینگی کلاس 4) یک ساختمان امپراتوری افتاده را باز می کند هیچ یک
    Aquatics. 120 زمان آن رسیده است گزینه ای برای باز کردن ساختمان Dragon Hatchery Starbase هیچ یک
    مبدا . 5605 معلمان کفن ساختمان Starbase Beacon Shroud Beacon را باز می کند هیچ یک

    دستورات تست

    دستورات تست برای توسعه دهنده ، تستر بتا یا تست تعدیل کننده استفاده می شود.

    دستورات Tweakergui

    • دستورات Tweakergui یک مجموعه خاص از دستوراتی است که عناصر UI را برای جابجایی دستورات ایجاد می کند و مانع از نیاز به باز شدن مجدد کنسول و تایپ مجدد دستور می شود.
    • تمام دستورات موجود در این مجموعه "باید" با Tweakergui شروع شود.

    تغییر رنگ Imperium کهکشانی

    رنگ Galactic Imperium را می توان در حالی که به عنوان امپراتور کهکشانی بازی می کند با کپی کردن ترکیب فرمان زیر در کنسول و جایگزین کردن نام رنگ ، بازی میانی بازی را تغییر داد: اثر =زمینه =رنگ ها =<"red" "red" "null" "null">>>

    کلمه قرمز را می توان با هر نام رنگی جایگزین کرد تا رنگ دیگری مانند Dark_blue ارائه شود

بازار فارکس...
ما را در سایت بازار فارکس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : زکریا هاشمی بازدید : <-PostHit-> تاريخ : دوشنبه 16 مرداد 1402 ساعت: 15:05